Monkeys Lernwandtafel Pexeso – Die Welt der Erfindungen für die Wand
1 534,59 CHF inc. VAT
Verfügbar bei Nachbestellung
Zubehör zum Produkt:
Eigenschaften-Tabelle
| Konformitätszertifikat | ČSN EN 1176 – für öffentliche Spielplätze |
|---|---|
| Empfohlenes Alter | 3 bis 99 Jahre |
| Material der Landefläche | beliebige Bearbeitung (bis 60 cm) |
| Konstruktionsmaterial | nordische Fichte |
| Verwendete Materialien | Dibond 3 mm, Metall, nordische Fichte, wasserfestes Sperrholz, |
| Oberflächenbehandlung | doppelte Beschichtung mit widerstandsfähiger Lasur mit Imprägnierungszusatz (goldene Eiche) |
| Besondere Eigenschaften | Pädagogischer |
| Untergrund vor der Montage | durchlässiger Untergrund (Erde) |
| Marke | Monkey |
| Konformitätsbescheinigung | entspricht ČSN EN 1176 – 1,6 (die Norm gilt jedoch nicht für diese Anlage) |
| Abmessungen in cm | 130 x 22 x 200 cm |
| Größe der Sicherheitszonen | 430 x 320 cm |
| Hersteller | HEROLD – Kinderwelt und Garten, s.r.o. |
| Verankerung | verzinkte Anker zum Einbetonieren |
Beschreibung
Die Welt der Erfindungen – ein Lernspiel über Erfinder und ihre Entdeckungen (Wandversion)
Die Welt der Erfindungen ist ein interaktives Lernspiel, das Kindern auf unterhaltsame und übersichtliche Weise berühmte Erfinder und ihre Entdeckungen näherbringt. Das Spiel hilft dabei, die Zusammenhänge zwischen einer Persönlichkeit und einer konkreten Erfindung zu verstehen, die die Welt verändert hat.
Dank eines einfachen Zuordnungssystems eignen sich Kinder auf natürliche Weise wichtige Informationen zur Geschichte von Wissenschaft und Technik an.
So funktioniert das Spiel
Das Spielprinzip basiert auf dem Zuordnen zweier zusammengehöriger Karten:
- Auf einer Karte ist ein Erfinder mit seinem Namen abgebildet
- auf der anderen Karte ist seine Erfindung zusammen mit dem Namen abgebildet
Jedes Paar ist in der linken oberen Ecke mit derselben Nummer gekennzeichnet. Die Kinder suchen so nach Übereinstimmungen anhand eines Zahlensystems, das die Aufmerksamkeit, das logische Denken und die Orientierung in Informationen fördert.
Zusammenhänge lernen, nicht nur Namen
Das Spiel hilft den Kindern nicht nur, sich den Namen eines berühmten Erfinders zu merken, sondern auch zu verstehen, welche konkrete Entdeckung oder Erfindung mit ihm verbunden ist. Dadurch fördert es:
- die Entwicklung des logischen Denkens
- das Arbeiten mit Zusammenhängen
- Verständnis der Wissenschaftsgeschichte
- Interesse an Technik
Modernes Lehrmittel für die Schule
Die Welt der Erfindungen eignet sich als Lehrmittel für:
- Grundschulen
- des Sachkundeunterrichts
- Geschichtsunterricht
- technischer und naturwissenschaftlicher Fächer
Das Spiel erweitert den klassischen Unterricht um ein interaktives Element und hilft Kindern, die Geschichte der Wissenschaft als lebendiges und interessantes Thema wahrzunehmen.
Die Welt um uns herum entdecken
Durch das Spiel wird den Kindern bewusst, dass hinter jeder Erfindung ein konkreter Mensch und eine Geschichte stehen. Die Welt der Erfindungen fördert somit nicht nur das Gedächtnis, sondern auch die Neugier und den Entdeckungsdrang.
Für die Wand – vielseitig einsetzbar in Klassenzimmern und im Außenunterricht
Diese universelle Variante ist für die Wandmontage vorgesehen, sei es in Klassenzimmern oder in Außenklassenräumen. Die Tafel ist kompakt, lässt sich leicht an verschiedenen Oberflächen anbringen und ermöglicht ein breites Spektrum an Lern- und Spielaktivitäten. Sie eignet sich für Kinder aller Altersgruppen und ist dank der einfachen Montage ideal für Schulen, Kinderspielecken, Freiluftklassenräume und andere Räume, in denen der Schwerpunkt auf Bildung und Unterhaltung liegt.




