Monkeys Lerntafel Pexeso – Welt der Erfindungen 200
2 177,22 CHF inc. VAT
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Zubehör zum Produkt:
Eigenschaften-Tabelle
| Konformitätszertifikat | ČSN EN 1176 – für öffentliche Spielplätze |
|---|---|
| Empfohlenes Alter | 3 bis 99 Jahre |
| Material der Landefläche | beliebige Bearbeitung (bis 60 cm) |
| Konstruktionsmaterial | nordische Fichte |
| Verwendete Materialien | Dibond 3 mm, Metall, nordische Fichte, wasserfestes Sperrholz, |
| Oberflächenbehandlung | doppelte Beschichtung mit widerstandsfähiger Lasur mit Imprägnierungszusatz (goldene Eiche) |
| Besondere Eigenschaften | Pädagogisches |
| Untergrund vor der Montage | durchlässiges Gelände (Erde) |
| Marke | Monkey |
| Konformitätsbescheinigung | entspricht ČSN EN 1176 – 1,6 (die Norm gilt jedoch nicht für diese Anlage) |
| Abmessungen in cm | 130 x 22 x 200 cm |
| Größe der Sicherheitszonen | 430 x 320 cm |
| Hersteller | HEROLD – Kinderwelt und Garten, s.r.o. |
| Verankerung | verzinkte Anker zum Einbetonieren |
Beschreibung
Die Welt der Erfindungen – ein Lernspiel über Erfinder und ihre Entdeckungen (Ständer 200 cm)
Die Welt der Erfindungen ist ein interaktives Lernspiel, das Kindern auf unterhaltsame und übersichtliche Weise berühmte Erfinder und ihre Entdeckungen näherbringt. Das Spiel hilft dabei, die Zusammenhänge zwischen einer Persönlichkeit und einer bestimmten Erfindung zu verstehen, die die Welt verändert hat.
Dank eines einfachen Zuordnungssystems eignen sich Kinder auf natürliche Weise wichtige Informationen zur Geschichte der Wissenschaft und Technik an.
So funktioniert das Spiel
Das Spielprinzip basiert auf dem Zuordnen zweier zusammengehöriger Karten:
- Auf einer Karte ist ein Erfinder mit seinem Namen abgebildet
- auf der anderen Karte ist seine Erfindung zusammen mit dem Namen abgebildet
Jedes Paar ist in der linken oberen Ecke mit derselben Nummer gekennzeichnet. Die Kinder suchen so nach Übereinstimmungen anhand eines Zahlensystems, das die Aufmerksamkeit, das logische Denken und die Orientierung in Informationen fördert.
Zusammenhänge lernen, nicht nur Namen
Das Spiel hilft den Kindern nicht nur, sich den Namen eines berühmten Erfinders zu merken, sondern auch zu verstehen, welche konkrete Entdeckung oder Erfindung mit ihm verbunden ist. Dadurch fördert es:
- die Entwicklung des logischen Denkens
- das Arbeiten mit Zusammenhängen
- Verständnis der Wissenschaftsgeschichte
- Interesse an Technik
Modernes Lehrmittel für die Schule
Die Welt der Erfindungen eignet sich als Lehrmittel für:
- Grundschulen
- des Sachkundeunterrichts
- Geschichtsunterricht
- technischer und naturwissenschaftlicher Fächer
Das Spiel erweitert den klassischen Unterricht um ein interaktives Element und hilft Kindern, die Geschichte der Wissenschaft als lebendiges und interessantes Thema wahrzunehmen.
Die Welt um uns herum entdecken
Durch das Spiel erkennen Kinder, dass hinter jeder Erfindung ein konkreter Mensch und eine Geschichte stehen. Die Welt der Erfindungen fördert so nicht nur das Gedächtnis, sondern auch die Neugier und die Entdeckungslust.
Ständer 200 cm – für größere Kinder jeden Alters, für Gemeinden und Waldwege
Diese Variante ist für größere Kinder konzipiert und eignet sich für die Aufstellung an öffentlichen Orten wie in Ortschaften, Parks oder auf Waldwegen. Der 200 cm hohe Ständer ermöglicht auch älteren Kindern eine bequeme Nutzung. Die Tafel besteht aus widerstandsfähigen, für den Außenbereich geeigneten Materialien, was eine lange Lebensdauer auch unter anspruchsvollen Bedingungen gewährleistet.




